indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/groups/post/29108
https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/steam/game/2135510
"終了" 是结束。 【世界观】 死神,是收集因果报应的使者。……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽
indienova.com/steam/game/715650
个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线可探索……珂赛特:阿让制造的人偶,似乎反应了他的真实能力。……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴
indienova.com/steam/game/553540
《幻影旅团》是一款融合了回合制和实时战术的角色扮演游戏,它创新性地配备了基于时间线的指挥系统。……高度可修改:《幻影旅团》从最初就支持玩家的高度定制模组。……可摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么会没有可摧毁的建筑!
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/game/alan-wake-ii
在怎么样都摆脱不掉的黑暗恐惧之下,Wake 竭尽所能保持理智,并在这场属于他的战役中力抗邪恶势力。……超自然的黑暗力量在恐怖故事推波助澜之下,不仅袭卷了 Bright Fall、吞噬了当地居民的良善理智,……欲求生存,只靠枪是不够的:光是与黑暗力量作战的终极武器,也会是你在敌军蜂拥而至之际的避难所
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……相比CMake,xmake使用lua语言编写构建脚本,在保证了语法简单清晰的同时也提供了足够的灵活性
版本:Early Access
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